L'origine des jeux de carte
L'origine du paquet standard de jouer aux cartes est incertaine.
Il qu'aucun doute n'a développé à partir de plusieurs sources : la devise de papier en avance peut-être, ou la fortune indiquant des dispositifs aiment des os ou des bâtons. La variété de jeux que par paquet de cartes laisse est sans limites.
De nouveaux jeux sont conçus toute heure et peu de telles inventions simples peuvent avoir fourni à tant de personnes tellement le plaisir pendant tellement longtemps une période.
C'est un paquet imagé splendide. Les paquets de Tarot les plus tôt du quatorzième siècle ont eu quatre costumes : Tasses, qui sont devenues des coeurs ; Épées, qui sont devenues des cosses ; L'argent, ou l'or rapièce, qui est devenu des diamants ; et bâtons ou clubs, qui sont restés des clubs.
Chaque costume a eu dix cartes numérotées, de même que le paquet actuel, et quatre images : le roi, la reine, le chevalier et le valet.
Il y avait également 22 atouts, numéro 0-21 et représentant des figures, corps de l'univers ou des idées, telles que l'imbécile, l'empereur, le pape, le tenir le premier rôle, la lune, le monde, la mort, modération ou justice.
Il y avait ainsi 78 cartes dans le paquet de Tarot, et le paquet moderne a été formé quand les 22 atouts et les quatre chevaliers ont été lâchés. Les symboles stylisés de costume sont maintenant général, bien que les noms donnés à eux ne soient pas.
Les coeurs sont les tasses immobiles en Espagne, alors que les cosses sont des brochets en Italie, l'Allemagne et la France et épées en Espagne.
Dans les jeux de carte privés, naturellement, il n'y a aucun pourcentage perdus à un casino ou à une banque, et tous les joueurs ont des chances égales du gain ou de perdre.
Comme le Poker, c'est le jeu de jeu privé le plus largement joué. Il y a beaucoup de variations, mais les objets principaux du jeu demeurent les mêmes. La forme la plus populaire, droit-dessinent le Poker, est décrite d'abord.
Le paquet de 52 cartes est employé, les cartes se rangeant de la haute d'as vers le bas à 2, bien que dans des « straights » l'as puisse compter bas. Tout nombre raisonnable peut jouer, et l'affaire passe dans la rotation dans le sens des aiguilles d'une montre autour de la table.
Les joueurs forment un « piatto » par chacun qui contribue une quantité convenue. Cinq cartes sont alors occupées à chaque joueur, et, commençant par le joueur sur la gauche du croupier, chacune peut parier ou se laisser tomber.
Un joueur qui laisse tomber des écarts sa main et ne prend aucune nouvelle partie dans cette affaire. Chaque joueur s'arrange pour obtenir la meilleure main de Poker ; plus tard on le verra comment il emmêlent améliorent sa main en jetant des cartes et en dessinant d'autres.
Il est recommandé avant le jeu de convenir sur un minimum et un maximum enjeu. Si le premier joueur décide de rester dans le jeu, il peut placer n'importe quel enjeu qu'il souhaite dans le piatto--- disons-le est une unité. Dans la pratique, les joueurs placent habituellement leurs enjeux devant eux, de sorte qu'à tout moment les autres joueurs puissent vérifier que les enjeux sont corrects.
La plupart des jeux de carte peuvent être joués pour des enjeux, du pont fortement complexe, qui exige la compétence considérable de jouer bien, au jeu des enfants de Sevens ou de ventilateur Tan. Cependant, quelques jeux sont identifiés et joués en tant que jeux de jeu purs.
